quinta-feira, 29 de maio de 2014

Caverna em DayZ Standalone

O usuário efr0y no reddit, postou uma imagem que mostra um caverna e sua localização. Confira:

Home sweet home
It's around here

Parece que a cada dia que passa, DayZ vai virando um jogo mais completo e complexo.

Leia mais sobre DayZ no Reditt: http://www.reddit.com/r/dayz/




Problemas na liberação da .45 estável

Dean Hall publicou do DayZ Dev que ocorreram alguns problemas em passar a versão .45 do experimental para o estável.

"Um feedback experimental identificou uma falha em um sistema recém-projetado para lidar com movimento do jogador. Isso faz com que o servidor, quando confrontado com a geometria complexa, chegue a um resultado diferente de inteligência do que o jogador. Quando o servidor e o cliente têm diferentes resultados, o servidor "ganha". Portanto, o jogador dá um "reset" e volta sua posição"

Segundo Hall, que se diz frustado, isto não é um bug, e sim um problema na abordagem que eles resolveram usar.  Então, podemos esperar um pouco mais de demora na transição da .44 para a .45, se o problema persistir.

Vale lembrar sempre que você pode reportar bugs CLICANDO AQUI (Inglês)

domingo, 25 de maio de 2014

Inspiração para construções de DayZ



Nas atualizações que a cada dia aparecem nos servidores de DayZ Standalone, sempre chama bastante atenção a adição de diversas construções diferentes, que vão deixando o jogo cada vez melhor e original.
Mas, você já parou para pensar de onde vem a inspiração para a criação dessas construções?

Confira algumas versões reais das novas construções de DayZ Standalone:

Link permanente da imagem incorporada

Фото Любови Костериной

As imagens abaixo são de construções que existem desde o mod no Arma II







Fonte das imagens das novas construções: Twitter de Arseny Smirnov
Fonte das imagens de construções antigas: GameVicio




Como é o nascimento de uma nova cidade no DayZ?



Um vídeo produzido pela galera da EuroGamer um tempo atrás mostra os bastidores da criação de uma nova cidade no DayZ. O vídeo, intitulado DayZ: O nascimento de uma nova cidade (
DayZ: The birth of a new town) pode ser visto abaixo, com áudio em inglês:



Apesar de ter saído a algum tempo atrás, acredito que poucos usuários brasileiros tenham dado uma olhada nesse vídeo.

DayZ Experimental .45.12499

Como já havíamos postando antes aqui no blog, uma leva de atualizações nos servidores experimentais de DayZ trouxe para o jogo muitas novidades. Abaixo vou deixar a lista completa de tudo que foi adicionado na atualização .45.12499 do experimental.








Duas novas cidades: Novo and Karmanovka (confirmação via Twitter):







AKM com novos sons e animações:



Javali/porco confirmados:



Cervos confirmados:



Pistola P1 confirmada:



Calças OREAL Police adicionada:



Road Flare confirmada:



Police Cap adicionada:



Óculos com armação fina adicionado:



Novo tipo de construção adicionado:



Fogueiras (improvisada e avançada) adicionadas:



Jaqueta de Policial adicionado:



Esse foi o Update .45.12499 Experimental, postado pelo usuário QuantumAI no Reddit (traduzido por DayZ Dev BR)

Post original do Reddit (com fonte original de todos os usuários que postaram as imagens).

sábado, 24 de maio de 2014

Como cozinhar no DayZ Standalone



Uma das atualizações mais importantes e aguardadas nesse período inicial de DayZ Standalone é o sistema de caça e cozinha, que deve estar chegando ao Alpha nas próximas atualizações e já estão disponível no Beta Experimental. Então, aproveitando a onda, vamos postar aqui um tutorial de caça e cozinha.
how-to-fogo





Você irá precisar de:

  • Um machado
  • Uma picareta
  • Uma arma (para caçar)
  • Uma faca (cozinha, combate ou baioneta)
  • Bandagens ou Rags
  • Caixa de fósforo

Você pode optar também por usar:
  • Um botijão de gás
  • Um fogão à gás
  • Uma frigideira ou panela

Passo 1 - Caça

Você irá precisar encontrar alguns animais para poder caçar. Isso é relativamente fácil de se fazer, tendo em vista que os animais não são muito raros. Você pode matar animais com armas de fogo ou até mesmo armas brancas. 


Quando sua presa estiver morta, aproxime-se do cadáver com uma faca e use a opção skin and quarter. Após isso, você receberá uma pele de animal, e um pouco de carne crua. Você pode até comer a carne do jeito que recebe, mas provavelmente irá ficar doente, então é bom seguir o Passo 2.

Passo 2 - Fogueira

Agora que você tem carne crua, você irá precisar acender uma fogueira. O primeiro passo é chegar perto de uma árvore e usar o machado, ganhando um pouco de madeira (lenha). Você deve pegar essa lenha e dividi-la em três gravetos no seu inventário. Vale lembrar que você irá precisar tanto de lenha quanto de gravetos, portanto não transforme tudo em graveto.


Primeiramente você irá precisar fazer uma fogueira, craftando varetas com rags/bandagens. Com a fogueira em mãos, você pode deixa-la cair no chão e verá ela funcionando a sua frente. Para ela poder funcionar, você irá precisar colocar lenha (você irá notar que a lareira abre slots, então você deve colocar a lenha nestes espaços vazios e atear fogo com o fósforo).

Passo 3 - Assando

O processo é simples. Basta colocar a carne crua no inventário da fogueira, e ficar de olho para quando ela cozinhar (vai ficando vermelha), pois se passar do ponto, ela pode queimar (ainda é comestível, mas de caráter duvidoso).

cozinha-com-fogo

Você provavelmente pode querer dar um upgrade em sua fogueira, para fazer isso, basta colocar pedras sobre ela, criando assim um forno improvisado. 

Alternativa - Fogão à gás

Acredita-se que essa maneira é a mais fácil de se fazer. Para conseguir realizar, você deve encontrar um botijão de gás e um "gas cooker". Basta combinar os itens para conseguir um fogão. Você então coloca o fogão no chão e seleciona a opção light cooker. Agora você poderá ver que será disponível colocar uma panela dentro dos slots do fogão.

cozinha-com-fogão

Você precisará estar com as carnes dentro da panela, e prestar atenção ao tempo de cozinhamento, para que seu alimento também não queime. 


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Bem galera, essa é uma atualização muito importante, pois assim a vida nas florestas longe do caos da cidade se torna bem mais viável, sem você ter que procurar comida nelas e encontrar-se com outros players.

Fonte: http://dayzintel.com/ (Traduzido e adptado)






sexta-feira, 23 de maio de 2014

Como pescar no DayZ Standalone



Com os novos updates de cozinha que estão para vim em DayZ Standalone (já disponíveis na versão Beta Experimental), saber como utilizar desses artifícios pode ajudar muito o caro jogador. Começando uma série de tutoriais, neste primeiro post iremos ensinar como funciona o sistema de pescaria.

how-to-pesca





--> Para pescar, você irá precisar de:
  • Um machado
  • Um gancho de pesca
  • Uma corda
  • Uma pá ou uma enxada, para poder encontrar minhocas.

--> Para preparar o fogo, você irá precisar de:
  • Um machado
  • Uma picareta
  • Uma faca (de cozinha, de combate ou até mesmo uma baioneta)
  • Bandagens ou "rags"
  • Fosfóro

ou
  • Um botijão de gás
  • Um fogão à gás
  • Uma frigideira ou panela
  • Uma faca (mesmos casos)

Passo 1

Primeiro você vai ter que coletar sticks (gravetos). Você poderá fazer isso de duas maneiras, encontrando pelas cidades ou utilizando um machado para coletar alguns.

freixo-árvore

Quando estiver com o graveto em mãos, você terá que combina-los com cordas (notar que surgirão duas opções, escolha Make the Fishing Rod. O próximo passo é obter uma ísca. Você irá precisar de uma pá ou enxada para conseguir pegar minhocas. Para fazer isso, bastar colocar em primeira pessoa em qualquer ponto de areia ou grama e escolher dig up worms. Irá demorar um pouco, mas 12-6 será o essencial para esse serviço.

Agora você precisa ligar seus vermes a um anzol - para fazer isso basta combinar os dois em seu inventario.

Passo 2 - Pegar alguns peixes

Leve sua vara de pesca (com anzol e isca equipados), coloque-o na sua mão, chegue próximo a água e escolha a opção start fishing (deverá estar em primeira pessoa). 

Durante a pesca, você irá notar duas mensagens de opção: Check de bait ou push. Você precisará ficar dando a primeira opção, conferindo as seguintes mensagens em seu chat:

  1. I sense no movement near the bait’
  2. ‘There is some movement near the bait’
  3. ‘Something is cautiously examining the bait’
  4. ‘Something has just bit the bait!’

Quando a mensagem em VERMELHO aparecer, você deverá rolar o scroll e escolher a opção pull out. Isso tem que ser feito muito rápido, ou o peixe irá escapar. Se tudo der certo, o peixe irá aparecer em seu loot (as vezes um peixe maravilhoso, as vezes um lixo sem sentido). 

Passo 3 - Cozinhar

Você irá pescar um peixe cru, portanto será necessário que você asse ele. Primeiramente você deve passar a faca no peixe a fim de que ele lhe dê dois filés (estes deverão ser cozinhados). 
Para instruções de como cozinhar o peixe, confira ESTE TUTORIAL.

Bem, isso é tudo. Espero que vocês consigam pegar bastantes peixes por ai.
Fonte do tutorial: http://dayzintel.com/ (Traduzido e Adptado)



DayZ - Beta Experimental: Caça, pesca, e Heli Crash

CONFIRA UMA VERSÃO MAIS NOVA DAS ATUALIZAÇÕES DO EXPERIMENTAL AQUI


Uma manutenção nos servidores betas experimentais de DayZ Standalone trouxe uma leva de adições ao jogo. Vale lembrar que essas são novidades para o jogadores que estão experimentando a versão beta do jogo (versão ainda não lançada, com alguns bugs).

Heli Crash

heli-crash

Finalmente os locais de queda de helicópteros (famosos heli crash's) estão de volta ao jogo. A busca por eles continua da mesma maneira: você vê a fumaça, a segue e provavelmente encontrará um (se não for a fogueira de alguém). 

Armas como a M4A1 só estão sendo encontradas nesses pontos, o que fica meio chato, principalmente se os locais de queda forem difíceis de ser encontrados e as quedas muito raras.

Caça e Pesca

novos-animais

Como já mencionado em vários posts atrás, o sistema de caça está disponível para a versão Beta Experimental (deverá ser incluído no alpha normal nas próximas atualizações). 

Será possível caçar javalis, veados e vacas, assim como também poderá ser feita a pesca.

AKM e uma nova Scope

nova-AKM

Uma nova scope foi adicionada à AKM neste patch também. Ela é de longo alcance (estima-se que é possível acertar tiros na cabeça a uma distância de 1000 metros).

Mineração de pedra e Lenhador de árvores

chop-madeira

Agora você poderá coletar pedras e madeira por todo o mapa de Chernarus. Se você tiver um machado, poderá fazer pilhas de madeira (provavelmente você as usará para criar fogueiras). Para coletar as pedras, naturalmente, será necessário o uso de uma picareta (as pedras serão usadas para alimentar e fazer/concertar fogueiras improvisadas mais avançadas).

Novas cidades


Foram adicionadas duas novas cidades ao mapa, Novo e  Karmanovka (estima-se que esta segunda possui mais de 3000 objetos). 

Algumas outras coisas também foram adicionadas, e a medida do possível vamos atualizando o blog.


quinta-feira, 22 de maio de 2014

Confira imagens experimentais do sistema de cozinha de DayZ Standalone

O usuário PwnDailY postou no Reddit de DayZ novas imagens experimentais do sistema de cozinha do DayZ Standalone, que deve ser implementado nas próximas atualizações.

Confira as imagens abaixo:


Poderá se cozinhar tanto em uma fogueira quanto em um fogão (encontrado dentro de casas).


A carne pode ser colocada diretamente sobre o fogo, e fica vermelha quando esquenta.


A frigideira e a penela devem ser usadas no fogão à gás


Tanto a panela quanto a carne irão esquentar.

É bem provável que, na maioria das vezes, você queima sua comida.

Comer carne crua não é aconselhável, e carne queimada é questionável. 

Bife preparado com perfeição.

Lembrando que isso foi jogado na versão experimental de testes do DayZ Standalone

Fonte: img.ur
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