Dean Hall publicou do DayZ Dev que ocorreram alguns problemas em passar a versão .45 do experimental para o estável.
"Um feedback experimental identificou uma falha em um sistema recém-projetado para lidar com movimento do jogador. Isso faz com que o servidor, quando confrontado com a geometria complexa, chegue a um resultado diferente de inteligência do que o jogador. Quando o servidor e o cliente têm diferentes resultados, o servidor "ganha". Portanto, o jogador dá um "reset" e volta sua posição"
Segundo Hall, que se diz frustado, isto não é um bug, e sim um problema na abordagem que eles resolveram usar. Então, podemos esperar um pouco mais de demora na transição da .44 para a .45, se o problema persistir.
Vale lembrar sempre que você pode reportar bugs CLICANDO AQUI (Inglês)
quinta-feira, 29 de maio de 2014
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