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quarta-feira, 9 de julho de 2014

DayZ Beta Experimental (0.47)

A atualização 0.47 está atualmente em Beta Experimental, e não na versão estável do jogo (alpha)

dayz-0-47-ragdoll-primeiro-preview

Atualizações nos servidores experimentais vão nos mostrando o que veremos na atualização 0.47 de DayZ Standalone, na versão alpha estável. Confira abaixo algumas novas adições nos servidores experimentais, que devem (irão) aparecer na próxima atualização da versão estável:

Física SDK de bala foi implementada, isso permite aos jogadores arremessar itens no chão e tal;
Ragdoll implementado para animações de morte, inicialmente.
Novos itens de vestuários


Anzol anexado ao Boonie Hat
Provavelmente a Makarov (famosa arma inicial do MOD) irá retornar. PM63 RAK é uma possível candidata para aparecer também.
Novos personagens jogáveis.





Atualização 0.46.124490 - 03/07/2014

Mais uma atualização veio seguida da gigante .45, com novas adições que simplesmente complementaram a adição anterior. Segue a lista:









Separar a munição boa da munição ruim (Pristine de ruined)
Novas animações de recarregamento da Longhorn e um segundo recarregamento para o arco
Novo recarregamento para B95 double rifle
Animações de recarregamento para MP5K
Adicionado munição de MP5K
Adicionado novo chapéu militar de Pilotka
Karmanovka retorna
Novodmitrovsk foi adicionada
Área industrial de Novodmitrovsk foi adicionada
Adicionada área residencial perto de Novodmitrovsk
Vila de Dobroe adicionada
Novos prédios adicionados em Novodmitrovsk
Granada Flashbang
Granada
Adicionado cores verde e preta para o capacete ZSh3, pode ser criado.
Som de uso do arco e flecha;

quarta-feira, 18 de junho de 2014

Atualização - 0.45.124426 - 18/06/2014

Finalmente a atualização 0.45.124426 de DayZ Standalone está disponível para a versão estável. Confira abaixo as novidades que o change log desse dia 18/06 (quarta) nos trás:




Problemas conhecidos: 

  1. Crash causado por causa da duplicação de carne queimada;
  2. Câmera pode ver através da parede;
  3. Os zumbis estão dando spawn no mesmo local onde morreram;
  4. Dados do jogador não serão salvos no servidor se ele se desconectar logo após a morte;
  5. Crash extremamente raro quando os jogadores jogam itens fora;
  6. Movimentos rápidos do jogador podem ocasionar, em ocasiões raras, um dano leve.

Novo:

  1. Adicionado a opção de "Cancelar ação atual";
  2. Adicionado novas animações para beber em lagos e fontes;
  3. Acender fogueiras dependem da força do vento e da chuva;
  4. Salmonelose é uma doença que pode ser curada com antibióticos;
  5. Esvaziar grandes pentes irá dividir a munição em menores quantidades;
  6. Você pode afiar lâminas em pedras;
  7. Você pode rasgar algumas páginas de livros;
  8. Você pode pescar (lagoas e rios);
  9. Você pode beber uma garrafa inteira de uma vez;
  10. Aplausos agora disponível, apenas quando você está agachado;
  11. Spawns de preciosidades adicionado nas garagens;
  12. Agora é possível saber qual porta dos carros abandonados na rua o jogador está abrindo;
  13. Você pode criar uma vara de pesca improvisada;
  14. Você pode criar bolsa e saco usando couro;
  15. Pode quebrar a machila e o saco, e irá receber todos os itens de volta;
  16. Pode coletar gravetos de árvores e arbustos, assim como achar gravetos pela floresta;
  17. Pode coletar pedras de algumas rochas pequenas;
  18. Pode cavar minhocas do chão (necessário pá);
  19. Pode procurar por maças;
  20. Pode retirar couro de animais;
  21. Adicionado sinalizador a animações relacionadas;
  22. Melhoramentos para a AKM adicionados, podendo agora ser inserido uma lanterna e um bipod;
  23. Adicionado couro de animais;
  24. Pode ser feita uma mochila a partir de pelo;
  25. Sinalizador, gancho de pesca, apetrechos da AKM e colete de alta capacidade agora tem spawn;
  26. Spawn de uniforme da polícia de Chernarus adicionado;
  27. Uniforme da polícia especial OREL adicionado;
  28. Spawn de animais adicionado;
  29. Implementação de eventos dinâmicos no servidor.

Arrumado:

  1. Adicionadas condições para receitas de crafting.
  2. Pedaços de pau são acumuláveis, receitas de crafting mudadas para levar isso em conta.
  3. Destruir mochila improvisada produz a mesma quantidade de paus feita para criá-la.
  4. Adicinado efeitos sonoros para fogueira.
  5. Tempo de fritura mudado para 30s.
  6. Aumentada a probabilidade de se criar fogo com vento não favorável.
  7. Dividir munição “ruined” não irá criar munição “pristine”.
  8. Recarregamento do arco arrumado.
  9. Arrumado um erro onde algumas animações não eram interrompidas pela morte do jogador.
  10. Mais animações pode agora ser canceladas.
  11. Binóculos agora pode ser colocado no coldre.
  12. Sinalizadores duram 15 minutos.
  13. Sinalizadores não podem ser acendidos após terem sido usados.
  14. Sapatos agora são danificados ao cair de grandes alturas.
  15. Arco curto improvisado agora tem um espaço no inventário.
  16. Tamanho do binóculos no inventário mudado.
  17. Arrumada configuração para o som do fogo da fogueira.
  18. Fumaça do “helicopter crash site” foi arrumada.

domingo, 25 de maio de 2014

DayZ Experimental .45.12499

Como já havíamos postando antes aqui no blog, uma leva de atualizações nos servidores experimentais de DayZ trouxe para o jogo muitas novidades. Abaixo vou deixar a lista completa de tudo que foi adicionado na atualização .45.12499 do experimental.








Duas novas cidades: Novo and Karmanovka (confirmação via Twitter):







AKM com novos sons e animações:



Javali/porco confirmados:



Cervos confirmados:



Pistola P1 confirmada:



Calças OREAL Police adicionada:



Road Flare confirmada:



Police Cap adicionada:



Óculos com armação fina adicionado:



Novo tipo de construção adicionado:



Fogueiras (improvisada e avançada) adicionadas:



Jaqueta de Policial adicionado:



Esse foi o Update .45.12499 Experimental, postado pelo usuário QuantumAI no Reddit (traduzido por DayZ Dev BR)

Post original do Reddit (com fonte original de todos os usuários que postaram as imagens).

sexta-feira, 23 de maio de 2014

DayZ - Beta Experimental: Caça, pesca, e Heli Crash

CONFIRA UMA VERSÃO MAIS NOVA DAS ATUALIZAÇÕES DO EXPERIMENTAL AQUI


Uma manutenção nos servidores betas experimentais de DayZ Standalone trouxe uma leva de adições ao jogo. Vale lembrar que essas são novidades para o jogadores que estão experimentando a versão beta do jogo (versão ainda não lançada, com alguns bugs).

Heli Crash

heli-crash

Finalmente os locais de queda de helicópteros (famosos heli crash's) estão de volta ao jogo. A busca por eles continua da mesma maneira: você vê a fumaça, a segue e provavelmente encontrará um (se não for a fogueira de alguém). 

Armas como a M4A1 só estão sendo encontradas nesses pontos, o que fica meio chato, principalmente se os locais de queda forem difíceis de ser encontrados e as quedas muito raras.

Caça e Pesca

novos-animais

Como já mencionado em vários posts atrás, o sistema de caça está disponível para a versão Beta Experimental (deverá ser incluído no alpha normal nas próximas atualizações). 

Será possível caçar javalis, veados e vacas, assim como também poderá ser feita a pesca.

AKM e uma nova Scope

nova-AKM

Uma nova scope foi adicionada à AKM neste patch também. Ela é de longo alcance (estima-se que é possível acertar tiros na cabeça a uma distância de 1000 metros).

Mineração de pedra e Lenhador de árvores

chop-madeira

Agora você poderá coletar pedras e madeira por todo o mapa de Chernarus. Se você tiver um machado, poderá fazer pilhas de madeira (provavelmente você as usará para criar fogueiras). Para coletar as pedras, naturalmente, será necessário o uso de uma picareta (as pedras serão usadas para alimentar e fazer/concertar fogueiras improvisadas mais avançadas).

Novas cidades


Foram adicionadas duas novas cidades ao mapa, Novo e  Karmanovka (estima-se que esta segunda possui mais de 3000 objetos). 

Algumas outras coisas também foram adicionadas, e a medida do possível vamos atualizando o blog.


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