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quinta-feira, 12 de junho de 2014

Dean Hall confirma a fixação de Rubber Banding


Dean Hall confirmou neste quinta (12) a fixação de Rubber Banding, que será adicionado na versão experimental e depois na estável.

Para quem não sabe, Rubber banding (roll back) leva o jogador de volta a um canto que ele já passou.

Este vídeo explica bem o que é:

A partir de 2:01

sexta-feira, 23 de maio de 2014

DayZ - Beta Experimental: Caça, pesca, e Heli Crash

CONFIRA UMA VERSÃO MAIS NOVA DAS ATUALIZAÇÕES DO EXPERIMENTAL AQUI


Uma manutenção nos servidores betas experimentais de DayZ Standalone trouxe uma leva de adições ao jogo. Vale lembrar que essas são novidades para o jogadores que estão experimentando a versão beta do jogo (versão ainda não lançada, com alguns bugs).

Heli Crash

heli-crash

Finalmente os locais de queda de helicópteros (famosos heli crash's) estão de volta ao jogo. A busca por eles continua da mesma maneira: você vê a fumaça, a segue e provavelmente encontrará um (se não for a fogueira de alguém). 

Armas como a M4A1 só estão sendo encontradas nesses pontos, o que fica meio chato, principalmente se os locais de queda forem difíceis de ser encontrados e as quedas muito raras.

Caça e Pesca

novos-animais

Como já mencionado em vários posts atrás, o sistema de caça está disponível para a versão Beta Experimental (deverá ser incluído no alpha normal nas próximas atualizações). 

Será possível caçar javalis, veados e vacas, assim como também poderá ser feita a pesca.

AKM e uma nova Scope

nova-AKM

Uma nova scope foi adicionada à AKM neste patch também. Ela é de longo alcance (estima-se que é possível acertar tiros na cabeça a uma distância de 1000 metros).

Mineração de pedra e Lenhador de árvores

chop-madeira

Agora você poderá coletar pedras e madeira por todo o mapa de Chernarus. Se você tiver um machado, poderá fazer pilhas de madeira (provavelmente você as usará para criar fogueiras). Para coletar as pedras, naturalmente, será necessário o uso de uma picareta (as pedras serão usadas para alimentar e fazer/concertar fogueiras improvisadas mais avançadas).

Novas cidades


Foram adicionadas duas novas cidades ao mapa, Novo e  Karmanovka (estima-se que esta segunda possui mais de 3000 objetos). 

Algumas outras coisas também foram adicionadas, e a medida do possível vamos atualizando o blog.


domingo, 18 de maio de 2014

DayZ Standalone sofre com problemas de Pathfinding dos zombies

Dean Hall apresenta soluções.

Ao que parece, um dos grandes problemas enfrentados pela equipe de desenvolvimento de DayZ Standalone vem sendo o Pathfinding, ou seja, a inteligência artificial do jogo. Pathfinding designa basicamente o percurso que une um ponto a outro pela rota mais curta, sem pasar por cima de locais bloqueados, como paredes, rios, etc.

"Há muitas soluções interessantes disponíveis para pathfinding , com um preço bastante normal na indústria de jogos. Nosso problema não foi o único neste ramo, mas a nossa situação era : o nosso mundo é muito grande, no entanto, exige a mesma precisão que um pequeno."

Dean Hall apresenteu algumas possíveis soluções para o problema da IA dos zombies.

"Um pequeno programa foi desenvolvido para ler o mundo, carregar todos os objetos e, em seguida, trabalhar o seu caminho através do rastreamento de bilhões de linhas para calcular a capacidade de se mover. Isso, então, funciona não só onde você pode andar externamente, mas por dentro também. Ele dá grande precisão enquanto falando de um mundo tão grande. Ter uma solução unificada para pathfinding torna a implementação muito mais fácil."


Isso irá melhorar drasticamente o percurso que o zombie faz pelas cidades, melhorando inclusive a questão do atravessar portas, paredes, etc. Também foram disponíveis imagens do funcionamento do programa in-game:

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sábado, 17 de maio de 2014

Novas imagens do sistema de caça, pesca e outros

Uma leva de imagens do novo sistema de caça e de pesca improvisada do DayZ Standalone foi liberada, assim como imagens de novas vestimentas e armas. Confira:




Possíveis novas construções:


Atribuições para armas (novos):


Sistema de caça e pesca improvisada:


Roupas novas (?):


Vale lembrar que a equipe está trabalhando em uma nova cidade (provavelmente com uma área indústrial maior do que a de Cherno)

http://dayzdb.com/map#5.103.010


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